New Step by Step Map For patron hipnotico
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Este hechizo de control de multitudes puede cambiar el tempo de un juego, dejando el tablero de tu adversario inutilizable por un turno o más. Enfrentarse a él requiere una estrategia very similar a navegar a través de un laberinto encantador.
Componentes: S, M (una vara de incienso encendida o un vial de cristal lleno de substance fosforescente)
Hypnotic Pattern results in an influence within a 30-foot cube that forces all creatures who will see to create a Knowledge preserving throw.
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Elements Demanded: A glowing adhere of incense or simply a crystal vial crammed with phosphorescent product
Un solo hechizo de un enemigo puede devastar a un grupo. Un mago puede obtener una gran utilidad cancelando hechizos como Bola de fuego, Destierro o incluso otro Contrahechizo. Pocos hechiceros enemigos pueden relajarse mientras viva un mago con Contrahechizo.
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Todas las que fallen deben seguir las sencillas instrucciones dadas por el jugador. No se puede decir a las criaturas que se hagan daño a sí mismas, pero el hechizo tiene un margen de maniobra significativo.
Disipar Magia permite al jugador apuntar a cualquier criatura, objeto o fenómeno en un radio de one hundred twenty pies y acabar con el efecto de un hechizo sobre él. Es una herramienta inestimable para los exploradores y puede ahorrar muchos puntos de vida al grupo.
Componentes: S, M (una vara de incienso encendida o un vial de cristal lleno de materials fosforescente)
El conjuro termina si la criatura recibe daño o si alguien usa una acción para zarandearla y hacer que salga de su estupor.
Versatilidad: El Patrón Hipnótico brilla como una carta versatile, capaz de interrumpir las estrategias de los oponentes. Se adapta fácilmente a mazos de Regulate o tempo, capaz de cambiar el curso de los juegos al quitar temporalmente múltiples amenazas.
Ventaja de Cartas: El Patrón Hipnótico es una herramienta potente en el arsenal de cualquier jugador que busque superar a los oponentes.